Walkers: Their Habits and Haunts

Walkers: Their Habits and Haunts

8.6 分 2002 喜剧 短片 英国
8.6 用户评分

A mock-documentary looks at three different style of those involved in walking. One is an Executive

演员: David Shakespeare

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用户评论

贝儿🎈

我也是个孩子,有时会看不透这个所谓的人间,就连自己也深陷其中!

Scorpion

每次读都有新的收获,是可以一读再读的好剧,和孩子沟通的底层逻辑和《Walkers: Their Habits and Haunts》这部剧是一致的:观察、感受、需求、请求,用观察的语言才能入心。

戴行

书中说“生命是一次伟大的失眠,我们做过的想过的一切,都处在半梦半醒的状态。”在整个观看过程中,我的思维很神奇地一直处于半梦半醒间。虽然觉得编剧实在分裂,但其实人都有两个自己,一个向外,负责搭建维护与世界、与他人的关系,一个向内,专注自己的内心、精神与修为。一个积极入世,另一个则时刻清醒着同世界保持距离,人向外走多远,向内就得走多深。当两者一致,人才会成长,当两者失衡,痛苦随之产生。

Angelique

延续了上本剧的风格,温暖、恬静、细腻。 鸠子从一个人组成了三口之家,喜悦、憧憬,让她用心的守护着自己的感情世界和守景家人。在内心一直都不曾离开过的美雪,代笔人经历的一幕幕,彼此分享的感动和忧伤,给予了她更大活力和热情,拉进了心的距离,让故事更加的温暖动人。

飞哥

断断续续看完了,不是科幻迷,却看到很多重复的科幻元素。太空旅行,人工智能对冲突指令的处理,智慧起源,高智慧的生物的降维打击,对未来世界的构想,颇长脑洞。

好心儿

在成长中失去,在失去中成长,愿我们都能和曾经具有挫败感的自己和解,释怀过去,把握当下。

Mirinda

一个很强大的外婆,不眠大陆——居住的大楼——是外婆用扑克赢来的,然后外婆让她与众不同的邻居——外婆救助过的人——住了进来。从事外婆职业时,把住在这个楼里的每个邻居的故事以及相互关系,用狼心的秘密语言编制成了童话故事。外婆去世后,伴随着爱莎帮外婆送去的一封封道歉信谜底逐渐揭开。 外婆用童话连接现实的方式教会了爱莎要保持想象力——因为想象力对不眠大陆是至关重要,与众不同是值得鼓励的,你就是最棒的!!

从你的全世界鹿过

希望一直做一个善良的人,以岁月做笺,在时光的隧道中播种美好。以一颗感恩的心对待生活中的所有,收藏岁月沉淀的芳香,在光阴的剪影中盈盈浅笑。任寒风吹过依然向阳,落红散尽依旧温润。让心充满希望,与善良相随,走过红尘喧嚣,在清清浅浅的岁月中写下动人的暖。 做一个像董卿一样的有才情的女子! 加油吧 !

妞妞爸爸

九界的时候还是很不错的,到了八荒呵呵了,啰嗦就算了,一个人物介绍一两章,一群小兵话谈一张,两个人打架都打了几章,后面一点意思没有,没有任何的特点,思路文笔简直看不下去了

Balita|巴黎塔英语创始人

本剧从操作系统的三个特性:虚拟化、并发和持久性,分别介绍了操作系统对CPU和内存资源的虚拟化技术,程序多进程或多线程的并发执行,以及I/O持久化存储和文件系统的相关知识和概念。操作系统提供了对底层复杂硬件的抽象和管理,提高对各种资源的利用。众所周知,底层硬件和驱动是丑陋的和复杂的,诸如像CPU、内存和磁盘这样的物理资源,如果没有一个统一的系统进行高效的抽象和管理,那么就需要程序员直接与这些硬件打交道,诸如读写磁盘文件这样的简单操作,如果越过操作系统这一部分,就需要了解磁头读写、磁臂的移动、磁道管理等,这会让程序员直接抓狂的。故而操作系统使我们更优雅地使用资源,并屏蔽了底层硬件的诸多细节。 操作系统的另一个目标是,系统和应用程序之间提供保护,除了提供让进程彼此隔离并且提供独立同步运行的假象,也保护底层硬件资源不被各个应用程序直接肆意访问和修改。从这一层讲,操作系统力求提供高度的可靠性和保护性。 对于虚拟化CPU和内存,本剧详细阐述对于每一个进程,如何提供一个独立的CPU和独立的地址空间的假象,围绕这一关键问题介绍了所需了解的许多概念和预先知识。受限直接执行的叙述部分,对于我来说第一次彻底理解所谓内核函数的陷阱概念,即什么才是真正的“陷入内核执行”。虚拟化内存的集数,则把内存分段、分页和快速地址转换(TLB)的概念详细叙述出来,除了理解为什么能够对每个进程提供独立的地址空间外,还顺带彻底理解编程中经常出现的悬垂指针和内存段错误等。 关于并发部分,印象最深的是为多线程同步实现自旋锁、条件变量和基于锁的并发数据结构,基于原子的“比较并交换”、“获取并增加”的思想,对多线程同步和互斥会有更深的理解,这一部分也把一直搞不明白的“哲学家就餐”问题论述清楚了,生产者消费者思想在各种系统的应用屡试不爽。 关于持久性,除了详细介绍Linux下的文件读写外,最大的收获是观看关于一个简单的文件系统的实现,明白了我们平常使用的文件系统包含哪些部分,需要解决哪些方面的问题,崩溃了如何保存各个信息的同步等。磁盘和驱动器方面的介绍,让我们了解“寻道、旋转,是最昂贵的磁盘操作之一”。 操作系统的设计,某方面来说是一种平衡和折中的哲学,面对硬件资源的速度、空间、大小、公平性等各种方面的竞争,如何做到利用的平衡。正如在虚拟化CPU那一章所说,“如果你愿意不公平,你可以运行较短的工作直到完成,但是要以响应时间为代价。如果你重视公平性,则响应时间会较短,但会以固有时间为代价”。编剧说了一句很形象的话来概况这一点:“你既不能保留你的蛋糕,又吃掉它”。这就是操作系统的设计和实现对我们生活的启发,很多情境下,我们要选择妥协和平衡才能换来目标的实现,因为操作系统的设计思想,很多地方也来源于社会生活。 所以对于有些系统的实现,在面对资源不平衡的情况下,则需要因地制宜,根据具体实际情况来采取具体的策略,一切从实际出发,如果后续资源有所侧重和改变,则需立即调整策略和转变,以适应相应情况的变化,没有一劳永逸。 毕竟,法无定法,存在决定意识!

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