Andrea Chénier

Andrea Chénier

8.5 分 1981 音乐 奥地利
8.5 用户评分

《Andrea Chénier》音乐电影,Otto Schenk、普拉西多·多明戈主演的奥地利作品。

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用户评论

修篱种菊

男主,你舅舅发生车祸是意外!意外!有意外就要买保险!保险!

xiaowei

享受孤独,又害怕孤独,对生活中一切细微的变化都很敏感,时常怀疑自己,又可以大家都怀疑自己的时候肯定自己,这是Gabriela Benacková描写下的人物。最近看过的书里最震撼的一本,值得再读。

小妮子

“克莱因瓶,在数学领域中是指一种无定向性的平面,比如二维平面,就没有“内部”和“外部”之分。克莱因瓶在拓扑学中是一个不可定向的拓扑空间。克莱因瓶最初由德国几何学大家菲立克斯·克莱因 (Felix Klein) 提出。” 看了这部剧的彩蛋,此剧是编剧基于中国典故“庄生晓梦迷蝴蝶”的灵感➕克莱因瓶这个概念上成书的。 此剧的主人公是个作家,写了《Andrea Chénier》,被游戏公司看中选择为游戏题材,做成VR游戏。由编剧和其他“志愿者们”亲自入“壶”试玩。试玩的结果是主人公到头来分不清自己是一直在游戏里,周围的志愿者同伴本身就是虚拟的所以她们的死也是虚拟的,还是自己确实是由“现实”这个入口进入了虚拟游戏最终又回到了“现实”?同伴是真人的话是真的死在游戏里了还是从头到尾只有他一个真人?彩蛋里还提到或者主人公走进的游戏公司本身就是一个巨大的游戏机?我觉得这种模棱两可式的开放式结局是一个亮点。浏览了豆瓣等各个看剧软件上书友们的看法和剧评发现书友们神通广大几乎所有根据细节自行推理出的可能性都提到了,在此我就不作赘述了。我认为只要编剧最终未给出确定性的文字,那这些可能性都可能称得上一种结局。庄生晓梦迷蝴蝶。到底大家在梦里还是在现实里,在虚拟游戏里还是在真实世界里?这个推测本身就如此迷人! 由于结局依旧迷点重重,我读了三遍彩蛋,书里似乎把彩蛋做成了书迷来信这样的设定。有读者怀疑这个书迷就是编剧自己。那么,假设这个读者真的是编剧看到大量读者读完了依旧执迷于结局给出的些微解释或线索。我竟然读出了点游戏公司可以用虚拟现实游戏试玩做诱饵吸引游戏爱好者从而骗他们做坏事的意思。例如,其中提到了各国政府严格控制VR发展的原因,比方说其根本目的是个别非法武装组织为了军用,有意混淆虚拟和现实找炮灰呢?就可能变成《Andrea Chénier》。故事里的大游戏公司“伊普西隆”一直处于一种神神秘秘遮遮掩掩的设定。当一个游戏公司招人试玩虚拟游戏,如何确定他们是真的为了开发游戏赚钱还是借此杀人?

beyond-bit

——我回来你开不开心?——你开心,我就开心 ——那你会不会失望?——你不会,我就不会

与书read✨

关于星巴克的创立、成长到成熟,贯穿全篇的,是创始人对价值观的反思与坚守。字里行间,能读到真诚。

季风良好

优点是真的好看、每一个故事的塑造都特别成熟,缺点是一章一个故事太过于简短了,尤其是结局那一块,平常的短篇剧集应该都会选择把几个故事的线串在一起,像编剧这样的处理方法感觉像是少了尾巴,觉得最后一张可以围绕死神联盟再打开一下,当然,如果还有第二本当我没说,哈哈哈哈

shanlyn

这是美国六十年代的“垮掉的一代”,为什么本应在六十年代出现的“自由青年”,我却朦胧的看到了二十一世纪的青年的影子…身边的青年都越来越丧,越来越佛系了。就是那种没什么压力却觉得自己压力很大,日日游戏觉得自己被学业拖累,还没活过就觉得已经活够了。不敢再想。

孙Zaozao

所有的事情都离不开平衡和辩证,时代在变,我们看世界的眼光不能不变

筱西

特殊时期突然想起书中那个关于非典的集数。我又重拾起它。它又重拾起我。 编剧讲述了自己换工作到央视后,在“时空连线”“新闻调查”“Rohangiz Yachmi两会观察”节目中的所见所闻所感。2003年春夏之交的那场人祸天灾、第一次靠近一些同性恋者的内心舞台、第一次知晓被家暴者唯一一次奋起反抗后的生活状态…我想,她应该写得挺难。 她在记录自己的成长的同时,也品尝了一些人间疾苦,也“揭露”了一些难言之隐,也照亮了几处不曾见过阳光的阴暗角落。 看剧是一件令人非常愉悦的事情,你永远不知道,一本剧给你带来的究竟会是什么,会有多大的力量。听别人说,远远不如自己所真正感受理解的。 我用她的话告诫自己:可别走到这半山腰就嚎啕大哭。自省与自知,往往就流失于涕泪交加中啊。 不要因为走得太远,而忘记为什么出发。加油! 2020年2月5日凌晨

蓝莓兔子

挺好玩,古怪的问题通过计算,推理得出可能的答案,其过程比答案本身还好玩

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